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VR - Todo sobre la realidad virtual



La Realidad virtual y la actualidad

Más allá de la ilimitada imaginación, y de los cuentos de ciencia ficción que nos han acompañado desde niños, en la actualidad es posible terminar con las barreras que existen entre el mundo real y un mundo totalmente perceptivo e irreal, gracias a las tecnologías desarrolladas en base a la plataforma de la realidad virtual.

Sin lugar a dudas, la realidad virtual ha revolucionado el mundo en sus diversos ámbitos, más allá de la informática, ya que esta técnica también es ampliamente utilizada en entornos médicos, educativos, espaciales y una larga lista de actividades científicas.

Esto ha sido posible, no sólo por el atractivo que presenta la realidad virtual para las personas, sino también por la enorme cantidad de ventajas y funcionalidades que ofrece esta disciplina.

Realidad Virtual: Historia y sus diferentes tipos

Históricamente, se suele señalar como el origen de la realidad virtual a un sistema desarrollado por la compañía Philco Corporation en el año 1958. Este sistema había sido diseñado para lograr la generación de entornos artificiales, a los cuales podían acceder las personas mediante la utilización de un dispositivo visual en forma de casco, que podía ser controlado a través de los movimientos que los usuarios realizaban con sus cabezas.

Posteriormente, diversos científicos crearon una serie de cascos más avanzados, que permitían examinar los ambientes gráficos desarrollados para tal fin.

A finales de la década de los sesenta, y debido al apoyo que recibieron las investigaciones avocadas al campo de la realidad virtual de parte de la NASA, comenzaron a crearse los ambientes interactivos, los cuales ofrecían la posibilidad de que los usuarios pudieran participar del entorno virtual con todo su cuerpo.

Poco tiempo después, los avances en esta área lograron incorporar un sinfín de alternativas que mejoraban la experiencia en el uso de la realidad virtual, tales como la posibilidad de mover objetos gráficos, crear entornos tridimensionales y estereoscópicos y permitir la interacción entre diversas personas.

Con el paso de los años, la realidad virtual ha sido aplicada a diversos ámbitos, brindando un ambiente adecuado no sólo para el entretenimiento, sino también para su uso científico, laboral y hogareño.

Cabe destacar que existen dos tipos de realidad virtual, que se diferencian porque básicamente utilizan dos métodos diferentes en la participación de los usuarios.

Tipos de realidad virtual: Realidad virtual inmersa

También conocida como realidad virtual de escritorio, se asemeja a la navegación por Internet, ya que se trata de una especie de navegación, en la cual sólo se utiliza la computadora, debido a que no requiere el uso de otros dispositivos.

Este tipo de realidad virtual ha sido difundida y aceptada ampliamente, ya que funciona representando un mundo irreal en el espacio de una ventana en el escritorio de la PC, y debido a que sólo requiere del uso de una computadora, un mouse y un teclado es una de las formas de realidad virtual más económica.

Por ello, una gran cantidad de videojuegos que se comercializan en la actualidad han incorporado algunos elementos de realidad virtual no inmersa, para ofrecer a los usuarios un ambiente que genera participación activa de los jugadores.

¿Qué es y cómo funciona la Realidad Virtual?

Para lograr llevar a cabo dicha metáfora, es preciso que la realidad virtual se encuentre expresada en un tipo de lenguaje informático gráfico con características tridimensionales, y que además posea un comportamiento dinámico y ejecutado en tiempo real.

Su característica principal se basa en que el usuario se encuentra incorporado en el interior del entorno gráfico tridimensional computarizado, para lo cual se requiere la suspensión de la incredulidad, es decir convencer a la persona de que se halla dentro de ese mundo, con el fin de lograr la integración e interacción del usuario en dicho medio.

Para ello, la realidad virtual ha sido desarrollada con la capacidad de emitir infinidad de reacciones ante las acciones ejecutadas por los usuarios, brindando un marco que ofrezca una experiencia inmersa, interactiva y multisensorial.

Lo que hace la realidad virtual es eliminar la frontera que siempre ha existido entre lo real y lo irreal, difuminando los límites que separan ambos mundos, por lo que ofrece una enorme gama de posibilidades, más allá de lo que imaginamos.

Si bien muchas veces la mayoría de las personas tienden a relacionar la realidad virtual con entretenimientos y juegos informáticos, lo cierto es que debido a sus grandes posibilidades, esta plataforma es utilizada en diversos campos.

Básicamente, al hablar de realidad virtual se puede decir que se trata de un tipo de completo sistema informático que brinda una interfaz que genera ambientes artificiales dentro de equipos diseñados para dicho fin, logrando representar esa realidad ilusoria en tiempo real.

Es virtual, porque como su nombre lo indica, se trata de una realidad que sólo puede ser percibida, pero no tocada, ya que sólo puede existir en los equipos correspondientes, tales como las computadoras.

¿Qué elementos se necesitan para tener Realidad Virtual?

Para lograr ser parte de la realidad virtual inmersa, no sólo es necesario contar con las herramientas de software necesarias para ello, sino que además es imprescindible el uso de una serie de dispositivos que permiten al usuario introducirse en este mundo paralelo, tales como cascos, guantes y otros elementos.


No obstante, más allá de los componentes necesarios para establecer una realidad virtual, dicha plataforma necesita de un mecanismo de funcionamiento que la haga posible.

Computadora y software: Claves para tener Realidad Virtual

Es imprescindible una computadora y un determinado tipo de software especialmente diseñado, los cuales serán los encargados de crear la ilusión de la realidad virtual. A este conjunto de elementos, compuestos por el equipo informático y las aplicaciones se lo denomina Reality Engine.

La clave para la creación de un óptimo sistema de realidad virtual se basa en la incorporación de poderosos equipos con amplias capacidades de proceso, punto más que importante si tenemos en cuenta la significativa cantidad de datos para codificar que fluirán desde los sensores de entrada.

De esta manera, la computadora y el software obtendrán la información necesaria para emitir las reacciones adecuadas a cada uno de los actos del usuario que participa de la realidad virtual.

Cada nuevo dato que aparezca también es almacenado en la memoria de la computadora, ampliando la base de datos para poder ofrecer una simulación tridimensional cada vez más detallada.

Juegos de realidad virtual

A pesar de que en ocasiones las tecnologías relacionadas a la creación de plataformas de realidad virtual puedan resultarnos un tanto fantasiosas, como salidas de una película de ciencia ficción, lo cierto es que en la actualidad cualquier persona en su hogar, utilizando los elementos de hardware y software necesarios, puede disfrutar de las fantásticas posibilidades que brinda la realidad virtual, por ejemplo usando los populares juegos de realidad virtual.

En líneas generales, cuando hablamos de juegos de realidad virtual, nos referimos a esos videojuegos donde el usuario puede experimentar el encontrarse dentro de un entorno tridimensional, y al mismo tiempo lograr interactuar con ese entorno durante la partida.

Es importante tener en cuenta que la realidad virtual como la conocemos hoy en día a través de los juegos de realidad virtual, tuvo sus comienzos en el año 2010 con la creación del primer prototipo de dispositivo de realidad virtual, que con el paso del tiempo se convertiría en el Oculus Rift, y de esta forma surgirían diferentes proyectos para poder comercializarlo.

De allí en más comenzaron a surgir diversas empresas creadoras de dispositivos para realidad virtual, como es el caso del HTC Vive y de los lentes Sony PlayStation VR y Samsung, como así también por supuesto la opción económica que nos brinda hoy en día Google con su cardboard.

A la par, cientos y cientos de desarrolladores se ha dedicado los últimos años a crear aplicaciones y juegos de realidad virtual, creando un mercado que crece de forma exponencial, debido a la gran demanda que se registra por parte de los usuarios que gustan de disfrutar juegos de realidad virtual.

En este punto es importante mencionar que si deseamos utilizar un juego de realidad virtual, antes de elegir el juego en cuestión, debemos tener presente que necesitaremos una serie de elementos para ello. En este aspecto, el objeto más importante para poder usar un juego de realidad virtual es el lente o gafa de realidad virtual.

Además de ello necesitaremos una computadora, una tablet o un smartphone que posea soporte y pueda ser conectado sin inconvenientes al dispositivo antes mencionado, es decir a las lentes de realidad virtual.

Cabe destacar que para poder obtener una experiencia de inmersión realmente satisfactoria, necesitaremos además de un auricular de buena calidad, con el cual poder apreciar los sonidos que se reproducen en el juego de realidad virtual.

Existen además otra serie de dispositivos que hacen que los usuarios puedan lograr una excelente experiencia de inmersión en la realidad creada virtualmente, como es el caso de controladores de mano, sensores y demás, que en definitiva son accesorios opcionales pero que todos juntos brindan una increíble experiencia.

De todas formas, antes de adquirir cualquiera de los dispositivos de realidad virtual disponible en el mercado, se aconseja que en principio nos aseguremos que dicho dispositivo sea compatible con la computadora, tablet o smartphone que vamos a utilizar, como así también con el sistema.

Los mejores juegos de realidad virtual

Debido al éxito que han tenido los juegos de realidad virtual, hoy podemos encontrar en internet un sinfín de opciones para todos los gustos, incluso algunos dispositivos de realidad virtual poseen sus propias tiendas de aplicaciones, donde podemos encontrar una enorme cantidad de juegos para descargar.

Más allá de ello, aquí te contamos cuáles son actualmente los mejores juegos de realidad virtual que vale la pena probar.

Juegos para lentes de realidad virtual



The Climb

Se trata de un juego que nos permitirá escalar montañas como si realmente lo estuviéramos haciendo, por lo que no es apto para quienes sufren de vértigo. En este caso, es importante tener en cuenta que para lograr la mejor experiencia que nos ofrece este juego de realidad virtual, se recomienda tener los controladores de Oculus Touch o HTC Vive.

Minecraft VR

Sin dudas uno de los juegos más populares y exitosos que hoy podemos disfrutar además como si realmente estuviéramos inmersos en el mundo de bloques y ladrillos. Para utilizarlo es necesario contar con Oculus Rift, y si bien se trata del mismo Minecraft de siempre, lo cierto es que nos ofrece una experiencia virtual increíble, lo que lo convierte en uno de los juegos de realidad virtual más adictivos.

Hover Junkers

Este es uno de los mejores juegos de realidad virtual que ofrece la posibilidad de partidas multijugador, donde pueden participar hasta 8 jugadores de manera simultánea. Se trata de un juego de combate, cuya batallas entre hombres y robots tienen lugar en desiertos abandonados, en un escenario ambientado en un mundo post-apocalíptico. Se recomienda utilizar este juego con los HTC Vive.

Robo Recall

Este es quizás uno de los mejores juegos de realidad virtual de guerra, que nos brinda una experiencia increíble con los controladores táctiles de Oculus Rift. En este juego podemos recolectar robots para reprogramarlos, como así también mantener batallas épicas con estas máquinas, todo en un escenario increíble, de una ciudad abandonada luego del apocalipsis.

Juegos de realidad virtual para Android



Need For Speed ​​No Limits VR

Los amantes de la velocidad y los automóviles, ahora pueden realizar arriesgadas carreras sin límites y sentir que se encuentran dentro del coche que conducen, gracias a la versión de Need For Speed para realidad virtual. En este juego podemos sentir que nos transportamos a bordo de los coches más rápidos del mundo, entre los que se incluyen el Lamborghini Aventador LP 700-4 y Porsche 911, además cuenta con 60 eventos y 12 pistas.

The Arcslinger

Interesantísimo juego de realidad virtual donde podemos sentir la acción en primera persona, en medio de un escenario western con tintes futuristas. Aquí deberemos librar una batalla contra los malvados, utilizando para ello pistolas llamadas Arcs, que además de su poder belicoso, también desencadenan poderes especiales.

VR Dangerous Zombies Shooting

Sin dudas uno de los juegos de realidad virtual ideales para los amantes del género zombie, ya que lo cierto es que posee muchísima acción y siempre nos estará sorprendiendo.

Además es una muy buena opción para realizar pruebas de tiro, practicar y mejorar nuestras habilidades en este ámbito.

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Los mejores motores graficos



Los mejores motores graficos

Existen muchos motores graficos que pueden satisfacer y facilitarte la creacion de videojuegos, animaciones, ediciones y mas. Pueden adaptarse a tus necesidades y a tus requerimientos, desde un simple modelo hasta videojuegos complejos con infinidades de niveles.

Aqui hablaremos de los motores graficos mas usados y con las mejores prestaciones al momento de crear tus proyectos.

  • Unreal Engine
  • Unity
  • Blender
  • Cocos2D
  • Cryengine
  • Source Engine
  • RAGE
  • MT Framework
  • RPGMaker

El término motor de videojuego (conocido originalmente en inglés como game engine), o simplemente motor de juego, hace referencia a una serie de rutinas de programación que permiten el diseño, la creación y el funcionamiento de un videojuego.

La funcionalidad típica que provee un motor de videojuego incluye: un motor gráfico para renderizar gráficos 2D y 3D, un motor físico que simule las leyes de la física (o simplemente para generar detección de colisiones), animación, scripting, sonidos, inteligencia artificial, redes, streaming, gestión de memoria, escenarios gráficos y soporte para lenguaje por secuencia de comandos.

Un aspecto fundamental en la creacion de modelos o videojuegos son:

  1. Modelado
  2. La construcción de la geometría 3D de los objetos que intervienen en la escena es un proceso que requiere muchas horas de entrenamiento y contar con herramientas que nos faciliten el trabajo. Los paquetes software actuales permiten utilizar multitud de herramientas para el modelado de los objetos (superficies de subdivisión, metabolas, modos de esculpir o pincel 3D, etc.); incluso hay software especializado en esta etapa. La elección de la técnica de modelado más adecuada para cada objeto puede ahorrarnos muchas horas de trabajo. En esta sesión estudiaremos varios operadores y técnicas de modelado que nos permitirán crear objetos complejos.

  3. Renderizacion
  4. La renderización es el proceso final de creación de la imagen o animación 2D real de la escena preparada. Esto se puede comparar al tomar una foto o filmar una escena después de que la configuración se ha terminado en la vida real. Se han desarrollado varios métodos de representación diferentes y a menudo especializados. Estos van desde los renderizados wireframe no realistas a través de la representación basada en polígonos, hasta técnicas más avanzadas tales como: renderizado de scanline, ray tracing o radiosity. La renderización puede tomar de: fracciones de segundos a días para una sola imagen / fotograma. En general, los diferentes métodos son más adecuados para el renderizado fotorrealista o para el renderizado en tiempo real.

  5. Poligonos

    El modelado 3D es el proceso de desarrollo de una representación matemática de cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D. Se puede visualizar como una imagen bidimensional mediante un proceso llamado renderizado 3D o utilizar en una simulación por computadora de fenómenos físicos. El modelo también se puede crear físicamente usando dispositivos de impresión 3D. Los modelos pueden ser creados automática o manualmente. El proceso manual de preparar la información geométrica para los gráficos 3D es similar al de las artes plásticas y la escultura. El software de modelado 3D es un tipo de software de gráficos 3D utilizado para producir modelos tridimensionales. Los programas individuales de este tipo son llamados «Aplicaciones de modelado» o «modeladores».

    • Low-Poly
    • Mid-Poly
    • High-Poly
  6. Inteligencia artificial
  7. Scripting
  8. es un programa usualmente simple, que por lo regular se almacena en un archivo de texto plano. Los guiones son casi siempre interpretados, pero no todo programa interpretado es considerado un guion. El uso habitual de los guiones es realizar diversas tareas como combinar componentes, interactuar con el sistema operativo o con el usuario. Por este uso es frecuente que los intérpretes de órdenes sean a la vez intérpretes de este tipo de programas.

Lenguajes de programacion

En la creacion de nuestros proyectos, podemos utilizar diversos lenguajes de programacion dependiendo del motor grafico que utilizemos, en esta lista pondremos los lenguajes de programacion conocidos al momento de crear videojuegos.

  • C#
  • Python
  • Java
  • GameMaker Languaje(GML)
  • JavaScript
  • Unreal Script
  • C++

3D

Los juegos en 3D son maravillosos para la vista humana, pero hay historias y relatos que solo encontraras en juegos 2D, para los juegos 3D podemos utilizar Unity,UnrealEngine,Blender,Entre otros. estos nos facilitaran la creacion de nuestros proyectos 3D

2D

Si queremos juegos 2D nuestros motores por defecto pueden ser RPGMaker,GameMaker,Cocos2D, entre otros. estos contienen diversas utilidades para nuestros sprites y animaciones en 2D.

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Unity Motor de juegos 3D/2D



Unity

Unity es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies. Unity está disponible como plataforma de desarrollo para Microsoft Windows, OS X y Linux. La plataforma de desarrollo tiene soporte de compilación con diferentes tipos de plataformas. A partir de su versión 5.4.0 ya no soporta el desarrollo de contenido para navegador a través de su plugin web, en su lugar se utiliza WebGL.
Unity tiene dos versiones: Unity Professional (pro) y Unity Personal.

Requisitos

  • OS: Windows 7 SP1+, 8, 10, únicamente versiones de 64 bits; macOS 10.11+
  • CPU: Soporte para el conjunto de instrucciones SSE2.
  • GPU: Tarjeta de video con capacidad para DX10 (shader modelo 4.0).
  • El resto depende de la complejidad de tus proyectos.

Licencia

Existen 3 tipos de licencias para los usuarios que quieran optar por el uso de Unity

  • Personal
  • Disponible para usar si tus ingresos o fondos (recaudados o autofinanciados) no superan los $100 000 por año.
      Informacion
    • Una versión gratis de Unity para principiantes. No incluye servicio al cliente, capacitación ni servicios adicionales.
  • Pro 125 $ por mes
  • Incluye acceso prioritario a especialistas de Unity, Success Advisor y servicio al cliente.
      Beneficios
    • Servicio al cliente avanzado para creadores profesionales
      • Una vez por mes, únete a tres sesiones exclusivas en vivo con ingenieros especialistas sénior de Unity. Allí se cubrirá la resolución avanzada de problemas técnicos. Haz preguntas a nuestros especialistas y chatea con ellos (valor de $720)
      • Obtén acceso prioritario a un asesor de éxito del cliente, quien te ayudará a aprovechar al máximo tu inversión en Unity
      • Obtén más rapidez en el servicio al cliente sobre licencias y cuentas con la cola de prioridad
    • Funciones avanzadas para mejorar la eficiencia del equipo y el proyecto (valor de $108)
      • Guarda, comparte y sincroniza tus proyectos fácilmente con todo tu equipo
      • Obtén más almacenamiento en la nube para guardar copias de seguridad de proyectos más grandes y poder acceder a ellos desde cualquier parte
      • Ahorra tiempo al optimizar la creación y distribución de compilaciones a todo tu equipo
      • Alojamiento de juegos en servidor Multiplayer: aloja una instancia de tu proyecto Unity Multiplayer en una máquina virtual en la nube. Usa tu servidor para desarrollar y probar tu juego multijugador en tiempo real
    • 20 % de descuento en la Asset Store
      • Obtén 20 % de descuento en la Asset Store de Unity en la compra de plugins y assets que ayudarán a tu equipo a crear de forma más eficiente
    • Camiseta de Unity
      • Todas las compras de Unity Pro incluyen una camiseta "fabulosa" gratuita de edición limitada hasta agotar existencias.
  • Plus 25 $ por mes con 1 año prepagado O 35 $ con pago mensual
  • Para aficionados que quieran acelerar su aprendizaje y desarrollo
      Beneficios
    • Servicio al cliente para acelerar el aprendizaje y el desarrollo
    • Beneficios con el plan prepagado solamente:
      • Aprende los aspectos básicos del desarrollo de videojuegos con 12 meses de acceso a los cursos para desarrolladores de juegos de Unity (valor de $144)
      • Obtén 25 GB de almacenamiento en la nube de Unity (valor de $60)
    • Beneficios con todos los planes Plus:
      • Asiste a las sesiones mensuales en vivo con especialistas. Acelera tu desarrollo con los conocimientos técnicos de los ingenieros de Unity (valor de $240)
      • Acceso limitado a un asesor de éxito del cliente: obtén ayuda para encontrar las herramientas y los recursos que necesitas para lograr el éxito Ahorra un 20 % en los assets más populares de la Asset Store

Historia/evolucion

La primera versión de Unity se lanzó en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple en 2005. Fue construido exclusivamente para funcionar y generar proyectos en los equipos de la plataforma Mac y obtuvo el éxito suficiente como para continuar con el desarrollo del motor y herramientas.

Unity 3 fue lanzado en septiembre de 2010 y se centró en empezar a introducir más herramientas que los estudios de alta gama por lo general tienen a su disposición, con el fin de captar el interés de los desarrolladores más grandes, mientras que proporciona herramientas para equipos independientes y más pequeñas que normalmente serían difíciles de conseguir en un paquete asequible. La última versión de Unity, Unity 5, lanzada a principios de 2015, se anunció en Game Developers e incluye añadidos como Mecanim animation, soporte para DirectX 11 y soporte para juegos en Linux y arreglo de bugs y texturas. Desarrollado por creadores de juegos para mayor expectativa.

Caracteristicas

Si hay una cosa que caracteriza a Unity3D en los últimos años es la continua evolución y mejora que ofrecen a sus usuarios tanto en forma de constantes actualizaciones y parches, para solucionar fallos detectados en las versiones publicadas, como de continuas publicaciones de nuevas versiones. Es por eso que Unity tiene un plan de trabajo con todas las mejoras previstas para las versiones futuras (este roadmap de desarrollo de Unity se puede consultar en su página web oficial).

Si nos paseamos por el roadmap de compañía veremos que la próxima versión anunciada será la versión Unity 2017, vamos a descubrir cuáles son algunas de las características, más importantes, anunciadas para esta nueva versión del motor gráfico.

Versiones

  • Unity 3.5
    • Fue uno de los grandes lanzamientos que ha salido de la plataforma de desarrollo de Unity y añade un montón de nuevas características y mejoras en la tecnología existente.
    • Estos incluyen el sistema de partículas
      • Shuriken
      • navmesh para pathfinding y evasión de obstáculos
      • iluminación del espacio líneal (gamma correcta)
      • renderización HDR
      • renderización multihilo
      • sondas de luz
      • despliegue Google Native Client
      • reescrito desecho oclusión
      • una función de nivel de detalle apoyo
      • un addon de Adobe Flash Player para vista previa
      • perfilador de GPU
      • lightmaps direccionales
    • Unity add-on para Adobe Flash Player
    • El despliegue de Adobe Flash Player add-on también empieza con Unity 4.0. Mientras que el despliegue ha sido posible para las personas con Unity beta 3.5 compatible, la versión final de la implementación del add-on requiere Unity 4.

  • Unity 4
      Unity 4 fue anunciado el 18 de junio de 2012 e incluye varias características adicionales a la tecnología de Unity. El proceso de liberación de Unity 4, al igual que las versiones anteriores, se incluye con varias actualizaciones con las características adicionales a lo largo de su vida útil, como la nueva interfaz gráfica de usuario retenido, lo cual es debido en una futura actualización 4.x.
    • DirectX 11
    • Unity 4 es compatible con Microsoft DirectX 11.
    • Mejores gráficos móviles
    • Unity 4 cuenta con sombras en tiempo real en móviles, creación de instancias, malla de piel, la capacidad de utilizar los mapas normales cuando usas mapas de lightmaps, y un refinado perfilador de GPU. Es fácil de hacer gráficos de gama alta escalables a los modernos PCs y chips gráficos móviles.
    • Publicación en Linux
    • Unity 4 también incluye una nueva opción de implementación para publicar juegos en el escritorio de Linux.
      Si bien la implementación del add-on puede trabajar con diversas formas de Linux, el desarrollo se centra principalmente en Ubuntu en su liberación primaria.
      Esta opción de despliegue se proporcionará a todos los usuarios de Unity 4, sin costo adicional.
      Los ingenieros de Unity trabajaron con el equipo de Ubuntu de Canonical para los juegos
  • Unity 4 adiciones y mejoras
    • Sistema de partículas Shuriken soporta fuerzas externas, normales de Bent y eliminación automática.
    • Soporte texturas 3D
    • Navegación: obstáculos dinámicos y prioridad de evasión.
    • Optimizaciones importantes en el rendimiento y uso de memoria de UnityGUI. Fuentes dinámicas en todas las plataformas con HTML como marcado.
    • Depuración remota de Unity Web Player.
    • Nuevos flujos de trabajo en la ventana de proyecto. Mapa iterativo de lightmap.
    • Componentes basados en refinados de flujos de trabajo.
    • Inspectores extensible para clases personalizadas.
    • Mejorado el pipeline de importación de Cubemap.
    • Mejoras en datos geométricos para una memoria enorme y ahorro en rendimiento.
    • Las mallas se pueden construir a partir de figuras geométricas no-triangulares para hacer puntos y líneas eficientemente.
    • Búsqueda, vista previa en vivo y compra de Assets del Asset Store desde la ventana del proyecto.

  • Unity 4.3
  • La plataforma de Unity en su versión 4.3 es lanzado con herramienta de animación de gran alcance, totalmente integrados con el motor de Unity. Éste incluye el nuevo ajuste "Dopesheet", basada en fotogramas clave en la ventana de animación para animar sprites o utilice "Mecanim" para impulsar forma de mezclas de animaciones faciales.

  • Unity 5
  • Unity 5 es anunciado en el GDC 2014 y finalmente lanzado el 3 de marzo de 2015.13

  • Unity 5.6
  • Unity anunció que ésta sería la última iteración de unity 5, entre las mejoras más notables se encuentra el nuevo 2D Toolkit, mejoras en el rendimiento(implementación de Vulkan), herramientas cinemáticas, mejoras en VR y AR.

  • Unity 2017
  • Se anunció que para el 2017 la nomenclatura cambia, la primera beta pública es accesible a finales del primer trimestre del 2017 con el objetivo de tener una versión estable en julio de 2017. Entre las adiciones se encuentra: Timeline y Cinemachine, herramientas que pueden ser explotadas por productores de cine, tv y animación, y nativamente en cinemáticas para videojuegos. El 10 de julio del 2017 se lanzó la primera version pública: Unity 2017.1.0.

Plataformas

  • WebGl
  • Windows
  • Windows Store Apps
  • SteamOs
  • Os X
  • Gnu/Linux
  • IOS
  • Android
  • Windows Phone
  • Tizen
  • TvOs
  • Samsung Smart Tv
  • Android Tv
  • PlayStation Vita
  • PlayStation 4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • Wii U
  • Nintendo 3Ds
  • Nintendo Switch
  • Oculus Rift
  • Google Cardboard
  • Htc Vive
  • PlayStation Vr
  • Samsung Gear Vr
  • Microsft Hololens

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