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Los mejores motores graficos



Los mejores motores graficos

Existen muchos motores graficos que pueden satisfacer y facilitarte la creacion de videojuegos, animaciones, ediciones y mas. Pueden adaptarse a tus necesidades y a tus requerimientos, desde un simple modelo hasta videojuegos complejos con infinidades de niveles.

Aqui hablaremos de los motores graficos mas usados y con las mejores prestaciones al momento de crear tus proyectos.

  • Unreal Engine
  • Unity
  • Blender
  • Cocos2D
  • Cryengine
  • Source Engine
  • RAGE
  • MT Framework
  • RPGMaker

El término motor de videojuego (conocido originalmente en inglés como game engine), o simplemente motor de juego, hace referencia a una serie de rutinas de programación que permiten el diseño, la creación y el funcionamiento de un videojuego.

La funcionalidad típica que provee un motor de videojuego incluye: un motor gráfico para renderizar gráficos 2D y 3D, un motor físico que simule las leyes de la física (o simplemente para generar detección de colisiones), animación, scripting, sonidos, inteligencia artificial, redes, streaming, gestión de memoria, escenarios gráficos y soporte para lenguaje por secuencia de comandos.

Un aspecto fundamental en la creacion de modelos o videojuegos son:

  1. Modelado
  2. La construcción de la geometría 3D de los objetos que intervienen en la escena es un proceso que requiere muchas horas de entrenamiento y contar con herramientas que nos faciliten el trabajo. Los paquetes software actuales permiten utilizar multitud de herramientas para el modelado de los objetos (superficies de subdivisión, metabolas, modos de esculpir o pincel 3D, etc.); incluso hay software especializado en esta etapa. La elección de la técnica de modelado más adecuada para cada objeto puede ahorrarnos muchas horas de trabajo. En esta sesión estudiaremos varios operadores y técnicas de modelado que nos permitirán crear objetos complejos.

  3. Renderizacion
  4. La renderización es el proceso final de creación de la imagen o animación 2D real de la escena preparada. Esto se puede comparar al tomar una foto o filmar una escena después de que la configuración se ha terminado en la vida real. Se han desarrollado varios métodos de representación diferentes y a menudo especializados. Estos van desde los renderizados wireframe no realistas a través de la representación basada en polígonos, hasta técnicas más avanzadas tales como: renderizado de scanline, ray tracing o radiosity. La renderización puede tomar de: fracciones de segundos a días para una sola imagen / fotograma. En general, los diferentes métodos son más adecuados para el renderizado fotorrealista o para el renderizado en tiempo real.

  5. Poligonos

    El modelado 3D es el proceso de desarrollo de una representación matemática de cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D. Se puede visualizar como una imagen bidimensional mediante un proceso llamado renderizado 3D o utilizar en una simulación por computadora de fenómenos físicos. El modelo también se puede crear físicamente usando dispositivos de impresión 3D. Los modelos pueden ser creados automática o manualmente. El proceso manual de preparar la información geométrica para los gráficos 3D es similar al de las artes plásticas y la escultura. El software de modelado 3D es un tipo de software de gráficos 3D utilizado para producir modelos tridimensionales. Los programas individuales de este tipo son llamados «Aplicaciones de modelado» o «modeladores».

    • Low-Poly
    • Mid-Poly
    • High-Poly
  6. Inteligencia artificial
  7. Scripting
  8. es un programa usualmente simple, que por lo regular se almacena en un archivo de texto plano. Los guiones son casi siempre interpretados, pero no todo programa interpretado es considerado un guion. El uso habitual de los guiones es realizar diversas tareas como combinar componentes, interactuar con el sistema operativo o con el usuario. Por este uso es frecuente que los intérpretes de órdenes sean a la vez intérpretes de este tipo de programas.

Lenguajes de programacion

En la creacion de nuestros proyectos, podemos utilizar diversos lenguajes de programacion dependiendo del motor grafico que utilizemos, en esta lista pondremos los lenguajes de programacion conocidos al momento de crear videojuegos.

  • C#
  • Python
  • Java
  • GameMaker Languaje(GML)
  • JavaScript
  • Unreal Script
  • C++

3D

Los juegos en 3D son maravillosos para la vista humana, pero hay historias y relatos que solo encontraras en juegos 2D, para los juegos 3D podemos utilizar Unity,UnrealEngine,Blender,Entre otros. estos nos facilitaran la creacion de nuestros proyectos 3D

2D

Si queremos juegos 2D nuestros motores por defecto pueden ser RPGMaker,GameMaker,Cocos2D, entre otros. estos contienen diversas utilidades para nuestros sprites y animaciones en 2D.

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Blender Software de modelado 3D/2D



Blender

Blender es el paquete de creación 3D de código abierto y gratuito. Admite la totalidad de la canalización 3D: modelado, rigging, animación, simulación, renderización, composición y seguimiento de movimiento, incluso edición de vídeo y creación de juegos. Los usuarios avanzados utilizan la API de Blender para las secuencias de comandos de Python para personalizar la aplicación y escribir herramientas especializadas; A menudo estos están incluidos en los futuros lanzamientos de Blender. Blender se adapta bien a individuos y pequeños estudios que se benefician de su proceso unificado de desarrollo y respuesta.

Blender es multiplataforma y funciona igual de bien en computadoras Linux, Windows y Macintosh. Su interfaz utiliza OpenGL para proporcionar una experiencia consistente. Para confirmar la compatibilidad específica, la lista de plataformas compatibles indica las que el equipo de desarrollo prueba regularmente.
Como un proyecto impulsado por la comunidad bajo la Licencia Pública General de GNU (GPL) , el público está facultado para realizar cambios pequeños y grandes en la base del código, lo que lleva a nuevas características, correcciones de errores de respuesta y mejor facilidad de uso. Blender no tiene una etiqueta de precio, pero puede invertir , participar y ayudar a promover una poderosa herramienta de colaboración: Blender es su propio software 3D.

Características

Renderizado

Cycles es el motor de renderizado propio del blender, capaz de renderizar:
  • Mallas
  • Curvas
  • Volumenes
  • Instancias
  • Construcciones de BVH multi-core
  • Desplazamiento
  • mapeo de relieve
  • Sombras y luces basados en nodos
  • PBR - Representacion basada en la fisica
  • Iluminacion global
  • Luces de punto, sol, spot y zona
  • luces de malla
  • modelo de cielo
  • Camaras
  • Humo y fuego
  • Texturas de imagenes
  • bump y mapas normales
  • FreeStyle

Con este increible motor podemos llegar a crear obras maestrias sin envidiarle nada a las grandes industrias ni estudios.

Modelado

  • Esculturas
  • Topologia dinamica
  • mascaras
  • escultura UV
  • Modificadores

La herramienta de escultura te permite dibujar e integrar las texturas a las mascaras de nuestros objetos/proyectos para darle el toque realista y profesional que nos ofrece blender.

Animación

Blender proporciona un conjunto de herramientas de animacion que nos permite crear nuestros videojuegos y nuestros videos animados con nuestros modelos previamente modelados.

  • Caminatas automaticas por caminos
  • animacion de personajes, editor de pose
  • animacion no lineal (NLA) para movimientos independientes
  • cinematicas de avanse / inversion IK para posturas rapidas
  • sincronizacion de sonido

Aparejo rapido

¡Transformar un modelo en un personaje posable nunca fue tan fácil!
Blender ofrece un impresionante conjunto de herramientas de aparejo que incluyen:
  • Sobre, esqueleto y desollado automático.
  • Pintura de peso fácil
  • Funcionalidad espejo
  • Capas óseas y grupos de colores para la organización.
  • Huesos interpolados B-spline

VFX

Blender viene con un compositor de pleno derecho integrado. Eso significa que ya no exporta más a programas de terceros, puedes hacerlo todo sin salir del programa.

Efectos visuales

Desde el movimiento de la cámara y el objeto hasta el enmascaramiento y la composición. Con Blender puedes "arreglarlo en post"

El compositor viene con:

  • Impresionante biblioteca de nodos para crear fx de cámara, gradación de color, viñetas y mucho más
  • Soporte de capa de render
  • Composición completa con imágenes y archivos de video.
  • Posibilidad de renderizar a archivos OpenEXR multiLayer
  • Multihilo

Rastreo de movimiento

Blender ahora incluye cámara lista para producción y seguimiento de objetos. Permitiéndole importar material en bruto, rastrear el material de archivo, enmascarar áreas y ver los movimientos de la cámara en vivo en su escena 3D.
Eliminando la necesidad de cambiar entre programas.

La cámara y el rastreador de objetos incluye:
  • Seguimiento automático y manual.
  • Reconstrucción de cámara potente
  • Previsualización en tiempo real de sus secuencias y escenas en 3D.
  • Soporte para seguimiento planar y trípodes.

Simulación

Blender nos proporciona una extensa cantidad de herramientas para nuestro proyecto empezando desde la integracion de humo y fuego hasta la simulacion de fluidos, liquidos , cabello, particulas y mas.

Creación de juegos

Blender incluye un completo motor de juego que te permite crear un juego 3D totalmente funcional dentro de Blender.

El motor del juego incluye:

  • Posibilidad de trasladar sus modelos a cualquier motor de juego de terceros
  • Crea o codifica tu propia lógica de juego
  • Integración completa de Bullet Physics
  • API de scripts de Python para control avanzado y AI
  • Compatibilidad con toda la iluminación dinámica OpenGL TM , el sombreado de toon, los materiales animados y el mapeo Normal y Parallax
  • Reproducción de juegos dentro de Blender sin compilar o preprocesar
  • Audio espacial 3D usando OpenAL

Edición de vídeo

Blender incluso viene con un editor de video incorporado.

El Editor de video le permite realizar acciones básicas como cortes y empalmes de video, así como tareas más complejas como el enmascaramiento de video.

El editor de video incluye:

  • Vista previa en vivo, forma de onda luma, vectorscope croma e histogramas
  • Mezcla de audio, sincronización, fregado y visualización de formas de onda.
  • Hasta 32 ranuras para agregar video, imágenes, audio, escenas, máscaras y efectos
  • Control de velocidad, capas de ajuste, transiciones, fotogramas clave, filtros y más.

Scripting

Con una gran comunidad de entusiastas y desarrolladores, Blender viene cargado con una amplia gama de extensiones que puedes activar o desactivar fácilmente.

Algunas extensiones existentes incluyen:

  • Generadores para árboles, terreno, hiedra y nubes. Objetos de fractura.
  • Caja de herramientas de impresión 3D.
  • Rigificar el sistema de meta-rigging.
  • ¡Compatibilidad con formatos de importación y exportación para AfterEffects, DirectX, Unreal Game Engine y más!

Personalización

A los usuarios principiantes y avanzados les encantará la posibilidad de personalizar su diseño completamente. Blender funciona para usted desde la simple división de su ventana gráfica hasta la personalización completa con scripts de Python.

La interfaz de Blender también ofrece:

  • Consistencia en todas las plataformas.
  • No hay ventanas emergentes perturbadoras
  • Texto nítido (soporte para retina en OSX)

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